爆肝7年手绘5000张原稿!这群德国艺术家把瀑布变熔岩,做出了一款特别的游戏
创始人
2025-06-28 10:02:12
0

今天我们将走进德国独立游戏工作室Zockrates Labs的幕后 —— 这支由 5 位热爱游戏的创作者组成的团队,用七年时间手绘了 5000 余幅作品,打造出一款让“瀑布既能是水又能是熔岩”的特别游戏《Ruffy and the Riverside》。从艺术展到游戏开发,他们如何将画笔变成代码?手工绘制的 3D 世界背后,藏着哪些颠覆传统的设计巧思?现在,让我们一起听听创始人帕特里克讲述这段“用艺术重塑游戏规则”的疯狂旅程。

以下视频来源于

妙游社

从画布到代码:一场跨界的冒险

这支由艺术家转型的开发团队,最初的履历里满是游戏主题画展与机械雕塑展。他们热爱电子游戏,曾创作过与游戏相关的绘画、小机器人雕塑,甚至还编程设计了一个喷泉 —— 你可以在这个喷泉中与水互动。“八年前翻看旧作时,一幅瀑布草稿让我们卡住了:它看上去既像水流又像岩浆。” 团队创始人帕特里克在回忆中提到,这个偶然的困惑催生了游戏的核心机制 —— 通过切换纹理实时改变世界属性。

在 3D 建模普及的时代,选择全手绘几乎是逆流而上。“我们不懂骨骼绑定,却能让画笔在纸上开出花来。” 于是,奔跑、跳跃、投掷、受伤,Ruffy的每个动作都被拆解成八个视角。这种近乎偏执的坚持,让游戏最终呈现出一种介于绘本与动画之间的独特质感 —— 当玩家操控Ruffy在关卡中穿梭时,每帧画面都像从艺术家速写本中跃出的精灵。

谜题与画笔:被重构的游戏逻辑

切换木头材质时,它既能变成桥梁,也能化作燃烧的火把。在《Ruffy and the Riverside》里,大量元素被赋予了多维度的交互可能。

但手工绘制的代价远超预期。仅主角拉菲就消耗了 600 张原稿,而游戏中可交互的草木、岩石、机械装置等,每类物品都需要绘制多套纹理。帕特里克笑着回忆,“这种 “没有规划的创作” 反而催生了独特的开发模式 —— 比如想到 15 个点子,就选 10 个来实现,然后思考如何将这 10 个优秀的关卡创意整合起来。我们只是追随 “有趣” 和 “吸引我们” 的方向,完成后再将成果整合,这就是我们的游戏。”

国家扶持的造梦土壤

在德国,独立游戏开发者从未如此幸运。政府资助的逻辑很简单:向政府进行项目展示和介绍就有机会获得支持。这种包容的生态催生出独特的产业链。帕特里克向我们提到,现在甚至有大学开设了游戏设计和编程专业,大多数学生毕业后会成立小型独立公司并申请资助。十年前的情况完全不同,那时创业非常艰难,但如今在德国,游戏开发已经形成了良好的生态系统。

“从不懂 3D 技术的艺术创作者,到用画笔定义新玩法的游戏开发者,Zockrates Labs用七年时间证明:当热爱撞上创意,哪怕是手绘一切的偏执,也能成就独一无二的作品。《Ruffy and the Riverside》里每一次场景切换的背后,都是对游戏即艺术的坚持,而德国生态的资助支持,更让独立创作的火种得以燎原。

相关内容

热门资讯

原创 解... 在阅读此文前,诚邀您点击一下“关注”,既方便您进行讨论与分享,又给您带来不一样的参与感,感谢您的支持...
原创 王... 文|老达子 本文共3006字,阅读时长大约6分钟 前言 始皇:“吾欲攻取荆,於将军度用几何人而足?”...
原创 刘... 文|老达子 本文共2577字,阅读时长大约6分钟 前言 "唐刘晏,方七岁。举神童,作正字。彼虽幼,身...
原创 他... 强将手下未必无弱兵,一员猛将未必能守得住一片天! 三国时代,刘备麾下的五虎上将,各个英勇无比,但是荆...
原创 老... 军衔的出现是为了区分将领的等级,表明身份和称号,军衔越高,就越容易给别人形成一种十分威严的感觉。 国...
原创 吴... 引言 春秋战国时期,周天子势微,各路诸侯混战割据,都想取代周天子,一统天下。 在这段战火纷飞的历史时...
原创 毛... 引言 在解放战争早期,我党无论是从人数上来讲,还是从装备上来看,都处于绝对的劣势,国民党人不仅有着厚...
原创 民... 十年树木,百年树人。鲁迅先生穷尽一生,只为唤醒民族灵魂,哪怕百年! 晚清至民国初期,朝廷颓败,内有太...
原创 司... 司马懿明明看穿了诸葛亮的空城计,为何还要撤军呢?历史专家分析认为,如果他不撤军,就会陷入绝境。 诸...
原创 诸... 1949年10月1日,全中国人民听到了毛主席的一句振奋人心的呐喊:“新中国成立了!” 历史告诉后人,...