情报设计不仅是技术与视觉的结合,更是一种理解社会、沟通人与信息、以设计推动变革的思考方式。面对多层次的研究方向——从视觉认知、用户体验、社会设计到推测性思考——阅读成为构建知识架构与培养设计感性的第一步。本文精选了25本情报设计与社会创新领域的书籍,希望能帮助同学们在理论与实践之间,找到属于自己的设计语境与问题意识。

一
设计思考与视觉基础(视觉信息理解·认知导向)
01
《なるほどデザイン》
筒井美希

这是一本文图并茂、轻松有趣的设计入门书,以视觉方式讲解设计的基础、概念与流程。作者用比喻、插图和实例说明“设计=乐趣”,让读者在图像与文字的结合中理解设计的思考方式。内容涵盖设计的哲学、思考工具、视觉要素(文字、色彩、图像等)及创作逻辑,帮助初学者建立系统的设计思维与感性判断。
02
《ノンデザイナーズ・デザインブック》
Robin Williams

这本为非设计师编写的经典入门书介绍了“设计的四大基本原则”:接近、对齐、重复、对比。通过大量好坏对比实例,说明如何在海报、网页等中运用原则提升视觉效果。还讲解了字体与版面设计的基础及日语设计的应用方法。适合希望快速提升审美与排版能力的初学者,被誉为“最易懂的设计启蒙书”,新版内容更新实用。
03
《デザイン解体新書》
工藤強勝

本书系统讲解设计中必备的文字、版面、造本、排版与DTP基础。作者以丰富经验总结出超越软件操作的普遍设计原则,强调“质疑与判断”的重要性。书中通过“指定纸”实例展示如何将理想的视觉效果具象化,是学习专业视觉设计逻辑与印刷思维的必读书。
04
《デザインのための数学》
牟田淳

本书以“形与比例”为线索,从数学角度解析设计中的对称、比率、规律与变形。通过图形实例说明如何运用这些原理提升视觉效果。书中设有练习与实作章节,帮助读者在实践中掌握设计的数理逻辑,是融合感性与理性思维的创意设计指南。
05
《デザイン思考入門》
渡邊敏之、柏樹良、中野希大

本书面向即将步入社会的学生,系统阐述如何以设计思维推动创新。通过理解用户、重构问题与原型实践,培养解决复杂社会课题的能力。无论专业背景如何,读者都能借此掌握发现创新契机的方法,是一本帮助实现社会变革与创造性突破的入门教材。
二
日本设计文化与语境理解(文化语义·美学语境)
06
《Japanese Design Since 1945:
A Complete Sourcebook》
Naomi Pollock、北川玲

本书全面梳理近八十年来的日本设计史,收录七十位重要设计师与数百件代表作。作者Naomi Pollock以细腻的文化视角阐释日本设计中“敬物与匠心”的精神,展示从战后工业化到当代创新的演变过程。图文丰富,是了解日本设计与美学精神的权威之作。
07
《Japanese Design: Art, Aesthetics & Culture》
Patricia Graham

本书以160余幅精美照片与深刻解说,系统解析日本设计之美的根源——从佛教与神道影响下的精神性,到工匠技艺与极简美学的融合。提炼出日本设计的十个核心要素,是理解日本文化与美学精神的视觉与思想指南。
08
《Designing Japan:
A Future Built on Aesthetics》
原研哉

本书从日本设计史与2011年震灾后的社会变革出发,探讨以“感受性与美”为核心的未来构想。作者主张设计应连接政府、产业与公众,共同探索高龄化与技术革新时代的日本之路。书中结合历史与实例,展示设计如何作为文化与社会创新的力量,是理解日本美学未来走向的重要著作。
09
《Japanese Design:
Modern Approaches to Traditional Elements》
Gingko Press

本书以丰富视觉与实例介绍日本传统图样与色彩,解析其历史与象征意义,并示范如何将传统美学应用于现代设计,是连接传统与现代创作的实用参考书。
10
《白百》
原研哉

本书是原研哉《白》的延续篇,通过一百个具体事例探讨“白”这一感受与哲学。作者从日常物、食物、记忆与日本文化中提炼“白”的象征,揭示其所代表的“空”“余白”与感受性之美。以设计为思考起点,展现日本美学中简静、留白与感知的精神,是理解原研哉设计思想的核心之作。
三
情报设计、媒体设计与社会设计
11
《情報デザインの教室》
情報デザインフォーラム

本书以“为愉快体验而设计信息”为核心,系统介绍情报设计的全过程——从用户调查、概念提炼、数据可视化到用户评价。通过反复的可视化与评估,构建以人为中心的设计流程。书中结合学校与企业案例,适合希望系统学习情报设计的学生及关注社会创新的读者。
12
《情報デザイン原論》
ロバート・ヤコブソン,篠原稔和,食野雅子

本书是情报设计领域的经典教材,系统覆盖理论、实践与技能。内容分三部分:第一部分讲解情报设计的理论基础与重要性;第二部分通过案例展示实践方法,如公共空间、视觉化与协作设计;第三部分探讨交互设计、意义建构与数字空间发展。汇集多位专家见解,是理解情报设计本质、方法与技术的权威参考书。
13
《誰のためのデザイン?
―認知科学者のデザイン原論》
D. A. ノーマン、岡本明、安村通晃、伊賀聡一郎、野島久雄

本书是设计心理学权威唐纳德·诺曼的代表作《The Design of Everyday Things》新版,融合25年来的科技与文化变迁。内容涵盖人类行为与认知心理、错误与系统设计、交互与制约原则、以及以人为中心的设计思维。通过丰富案例阐释“好设计让人不会犯错”的理念,是理解用户体验与情报设计基础的经典著作。
14
《だから、そのデザインはダメなんだ。
WebサイトのUI設計・情報デザイン
良い・悪いが比べてわかる》
香西睦

本书通过对照示例,清晰说明UI设计、信息结构、内容编排、用户体验的要点。以具体好/坏案例解释原因,并深入补充专业解读。帮助读者理解“好设计不是给人看,是给人用”,适合从事网站设计、编辑、架构与用户体验相关人员进行实务参考。
15
《デザインの知恵
情報デザインから社会のかたちづくりへ》
須永剛司

日本情报设计先驱须永刚司以30年教学与实践经验,探讨“为人而设计”的核心。书中回顾情报设计的发展、教育方法与社会实践,展示其在协作、地域共享、福祉设计等领域的思考。通过融合艺术与科学的视角,提出“设计是塑造人类社会的智慧活动”。内容兼具哲学深度与教育启发,是重新思考情报设计与社会关系的重要著作。
16
《ソーシャルデザイン実践ガイド
―地域の課題を解決する7つのステップ》
筧裕介

本书以“共同创造幸福”为核心,介绍以市民创造力解决社会问题的“社会设计(ソーシャルデザイン)”理念。通过7个步骤与6个案例,阐释如何以创意方式应对高龄化、育儿、社区、灾害等社会课题。作者将社会设计比喻为“在森林中开路”的过程——倾听、协作、建构通往共生社会的道路,是一部兼具实践性与启发性的社会创新入门书。
17
《インフォグラフィックスの潮流:
情報と図解の近代史》
永原康史

本书系统梳理“信息图表(インフォグラフィック)”的发展史,从地图、统计、图解、关系、代码五个角度探讨其原理与方法。作者指出,在数据爆炸与信息网络化的时代,信息图成为连接人类理解与数据世界的关键界面。书中不仅回顾了从古代到21世纪的视觉化演进,也提出了对未来视觉情报设计的思考,是设计师、编辑与程序员理解视觉数据结构的基础读物。
18
《デザインリサーチの教科書》
木浦幹雄

在不确定性日益加剧的时代,仅凭直觉无法创造好产品。本书系统阐述“设计调研”的理念与方法——通过让用户参与开发过程、理解真实生活,从而共创更具意义的产品。书中结合哥本哈根交互设计学院的方法与日本实践,涵盖从调研计划、访谈观察、洞察分析到原型验证的全过程,为产业界建立系统化设计调研知识框架,是设计师与产品开发者的实践指南。
四
设计思维与方法论
19
《センスは知識からはじまる》
水野学

以“くまモン”设计闻名的日本设计师水野学在本书中提出:“センス”并非天赋,而是知识积累的结果。 通过学习美学、文化与社会趋势,人可培养判断与创造的敏锐度。书中从定义、时代需求、知识积累、实践方法到提升策略,系统阐述如何用“知识×观察”磨炼感性,使工作与创意更具洞察与价值。
20
《今日からはじめる情報設計
―センスメイキングするための7ステップ》
アビー・コバート、長谷川敦士、安藤幸央

信息架构专家艾比·科伯特以轻松易懂的方式介绍如何通过情报设计整理混乱复杂的状况。书中以七个步骤引导读者识别混乱、明确意图、面对现实、确立方向、评估差距、构建结构并进行调整,培养清晰思考与整理能力。是理解信息架构(IA)、用户体验设计(UX)与内容策略的最佳入门读物,并附可下载的实用工作表。
21
《インフォグラフィック制作ガイド
「関係」を可視化する情報デザインの手引き》
櫻田潤

本书聚焦于信息可视化的实际制作方法,是理解情报设计应用层的实务读物,系统介绍信息图表的基础知识与实务流程。作者将“信息图即信息关系的可视化”作为核心理念,详细讲解从选题、信息整理、设计构图到成品验证的全过程,并提供关于时间管理、报价与资料可信度的实用建议。适合想学习或应用信息图于企划、传播与数据表达的读者,是兼具理论与实践的制作指南。
22
《人間中心設計入門(HCDライブラリー)》
山崎和彦、松原幸行、竹内公啓

本书是“人本中心设计(HCD)”的入门指南,以大量图表与实例帮助读者直观理解。全书以双页结构呈现,结合实例讲解设计过程,内容清晰易懂,适合想要系统学习以用户为中心的设计思考方法的人。
五
设计研究与未来创新
23
《インタラクションデザイン:
生活・技術・人をつなぐデザインのかたち》
五十嵐悠紀

本书面向学习或关注交互设计的学生与研究者,是掌握基础后的“进阶之书”。作者以生活实例和失败经验探讨“好设计”的本质,从原型制作到社会实施,涵盖人机交互、情感设计、行为改变等主题。七章循序渐进,结合多位专家视角与结语对谈,帮助读者理解交互设计如何连接人、生活与技术,并激发自身的思考与实践动力。
24
《Design for the Real World》
Victor Papanek

本书是设计界的经典著作,被译为23种语言。作者维克多·帕帕内克主张以社会责任与资源节约为核心,反对浮华、危险与无用的设计,强调设计应服务于真实世界与人类需求。本书为可持续与伦理设计提供了重要的思想蓝图。
25
《Speculative Everything》
Anthony Dunne、Fiona Raby

本书主张将设计从“制造产品”转向“创造思想”。作者通过提出“如果……会怎样”的假设,让设计成为探索未来社会可能性的工具。结合艺术、科技与哲学案例,展示如何用“推测性设计”激发公众对理想与不理想未来的讨论,从而让现实更具可塑性。
总结
情报设计学科关心的不只是图形、界面与排版,更是如何感知、交流、协作与创造。TADA东京美术塾将“设计思考”与“考学逻辑”相结合,帮助学生在情报设计、媒体设计、媒体艺术等领域,建立起符合日本美术大学院标准的研究与创作体系。我们注重培养学生从信息整理、视觉化到用户体验的综合能力,让“设计”成为思考社会与表达自我的方法。
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