1.从技术理论层面看:
最近AI绘画进步主要得力于人工智能的扩散算法的支持。
扩算算法指的是:首先利用一副图慢慢的去加入噪点,直到整个画面逐渐的变成了白噪声,接着记录好这个过程,最后逆转给AI进去学习。这个算法的加入后,相对于之前的AI绘画效果要进步了非常多,逐渐突破了“AI绘画的实用性临界点”。
2.从AI的资源库和版权层面来看:
因为对接了海量资源的D站,“TAG”对AI生成图起到了非常大的帮助,从目前来看快触及上限了,想要在进一步的实现跨步是非常难的了,至少从程序技术上来说。
而且因为输入的是TAG,由程序上筛选的是把画师的图给“拼接在一起”,生成的图拿去商用后对于画手而言存在一定的侵权行为,这也是导致最近几个月突然导致关注的原因之一。

3.从AI对各个行业影响的角度来看:
AI不仅仅是对绘画行业有影响,对于围棋,驾驶,作曲等等都是有影响的。尤其是AI的翻译和培训更是取得了非常大的实用性,甚至是每个人都在用。
AI绘画其实还没有真正意义上的代替画师,只是刚刚有一点起色。
4.个人理解
个人觉得AI绘画的出现是属于工具技术上的进步,从人类的绘画历史来看,我们最开始从用石头雕刻甲骨文到用竹简成书,后来发明了造纸术代替竹简,到现在的绘制绘画其实都是人类因为科学技术发展导致的进步。
我觉得大家不用过于排斥AI,说不定在未来的某天,AI可能会让我们人类在绘画的道路上更上一层楼也不是空穴来风。
